Apple veut que les développeurs paient par installation dans l’App Store

Apple ouvre ses appareils aux magasins tiers et aux méthodes de paiement alternatives. À partir de mars, les utilisateurs pourront utiliser le sideloading et sans jailbreak Installez des magasins d’applications non Apple sur vos appareils peut. Les fournisseurs d’applications sont ensuite autorisés à utiliser d’autres méthodes de paiement intégrées à l’application. Apple Payer offre. Et les utilisateurs d’iPhone pourront également à l’avenir l’utiliser dans les supermarchés et autres magasins. Appuyez pour payer les applications payer auprès de tiers.

Mais la décision d’Apple n’est pas entièrement volontaire. L’entreprise de Cupertino (État américain de Californie) est critiquée depuis plusieurs années en raison de sa position de monopole : car Apple n’autorise que sa propre boutique d’applications et ses propres méthodes de paiement sur iOS et iPadOS et, de l’avis de certaines entreprises, des frais sur l’application est trop élevée -Achats et transactions monétaires requis. Les magasins alternatifs ne sont possibles que grâce à une intervention approfondie dans le système, ce qui n’est en fait pas autorisé selon les directives d’Apple.

L’UE oblige Apple à agir

Comme ça Magazine en ligne Bloomberg signalé, se produit désormais dans l’Union européenne (UE). Loi sur les marchés numériques (DMA) en vigueur. Cela oblige les opérateurs de grandes plates-formes à autoriser le téléchargement d’applications à partir de sources autres que les leurs. Cela signifie qu’Apple est obligé d’agir si l’entreprise souhaite continuer à proposer ses appareils et logiciels dans ce pays.

Afin de se conformer aux directives du DMA, Apple présente désormais de nouvelles conditions générales, notamment pour l’UE. En ce qui concerne les commissions, les fournisseurs d’applications devraient d’abord être satisfaits : Apple réduit la commission pour les applications payantes. Si un programme génère moins d’un million de dollars par an, une commission de 10 pour cent sera facturée au lieu des 15 pour cent actuels. Si le fournisseur remet plus d’un million de dollars, 17 pour cent sont dus – nettement moins que les 30 pour cent souvent critiqués qu’Apple facturait auparavant. De plus, Apple introduit des frais de facturation d’achat de 3 %.

Plus de liberté a un prix

En échange, les fournisseurs ont la liberté de publier et de monétiser leurs applications aussi bien sur l’App Store d’Apple que dans des boutiques alternatives. Dans les nouvelles conditions, vous pouvez proposer des applications freemium qui peuvent être téléchargées et utilisées gratuitement. Toutefois, le contenu supplémentaire via des achats intégrés peut coûter de l’argent. Jusqu’à présent, ce n’était pas quelque chose qu’Apple souhaitait.

Toutefois, cette méthode pourrait s’avérer nécessaire en raison d’un forfait supplémentaire. Selon les « New Business Terms », les développeurs d’applications doivent payer ce que l’on appelle des frais de technologie de base. Cela dépend du nombre de téléchargements (nouvelles installations et mises à jour de version) générés dans les douze mois. Le premier million de téléchargements sera gratuit pour les développeurs d’applications selon les nouvelles conditions générales. Chaque installation supplémentaire coûte 50 centimes d’euro.

Bonne nouvelle pour 99 % des développeurs

Cela signifie peu de changements pour la grande majorité des développeurs d’applications, car la grande majorité des applications n’atteignent généralement pas cette étape. Apple le sait aussi et désamorce la situation en un Communiqué de presse Apple: « Avec les nouvelles conditions générales pour les applications européennes, Apple estime que 99 pour cent des développeurs paieraient autant ou moins à Apple. Moins de 1 pour cent des développeurs paieraient des frais technologiques de base pour leurs applications européennes. »

Comme alternative aux nouvelles conditions générales, les développeurs peuvent continuer à utiliser les anciennes conditions. Pour l’instant, tout reste tel quel : les développeurs s’engagent à ne pas utiliser de moyens de paiement tiers ou d’autres magasins d’applications sous iOS. Les frais habituels s’appliquent. Ce système devrait être plus attractif, notamment pour les petits développeurs d’applications gratuites. Votre logiciel libre reste gratuit, quel que soit le nombre d’utilisateurs que vous possédez. Toutefois, il y aurait peu de gains en termes de concurrence ouverte si le succès était sanctionné dans le pire des cas.

La résistance à cette prétendue faille d’Apple vient principalement des développeurs, qui peuvent en toute confiance être attribués au 1 pour cent et qui auraient le plus à « perdre » s’ils passaient au nouveau modèle de tarification.

Les frais Apple sont probablement payés par les utilisateurs

Le PDG de Spotify, Daniel Ek, dénonce le nouveau concept de frais Apple, selon les rapports de chaîne d’information CNBC une « distorsion magistrale ». Selon lui, les développeurs auraient le choix entre les conditions actuelles ou un modèle offrant apparemment plus de liberté et des coûts nettement plus élevés. Ces coûts, note Ek, pourraient ensuite être répercutés sur les utilisateurs de l’UE.

Ek critique en outre le fait qu’il n’est pas financièrement réalisable, même pour une entreprise comme Spotify, de passer au nouveau modèle. Avec 100 millions d’utilisateurs dans l’UE, des mises à jour régulières et de nouvelles installations, il s’attend à une explosion des coûts. Apple ne donne donc aux développeurs que le choix d’accepter la situation antérieure et la dépendance à l’égard d’Apple en ce qui concerne l’App Store et les méthodes de paiement.

Un porte-parole d’Apple a commenté les allégations de Spotify. Apple s’engage donc à soutenir le succès de tous les développeurs, y compris ceux du calibre de Spotify. Les changements pour les applications européennes incluent également de nouvelles options pour la distribution des applications iOS et le traitement des paiements. Apple indique également que chaque développeur peut également décider de s’en tenir aux termes et conditions actuels.

Les développeurs, petits et grands, expriment des critiques

Le développeur d’applications Steve Troughton-Smith est sur le Service de messages courts Mastodon une facture à propos de outil de facturation officiel Apple sur. Une application gratuite relativement petite, rassemblant environ deux millions d’utilisateurs, générerait environ 500 000 euros de frais pour chaque installation unique, au-delà du million d’utilisateurs fixé par Apple par an. Il conclut que les fournisseurs n’ont d’autre choix que de veiller à ce que les applications ne soient pas installées plus d’un million de fois ou de demander aux utilisateurs de payer, ce qui, à son avis, rend impossible l’utilisation d’applications gratuites dans des magasins tiers.
Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, société mère de Fortnite, va encore plus loin dans un tweet sur X (anciennement Twitter) et qualifie l’approche d’Apple de farce. C’est sournois et malveillant. Sweeney remet également en question la légalité des anciens et des nouveaux concepts de commission. La boutique d’applications alternative Aptoide souhaite désormais envoyer une lettre officielle à la Commission européenne.

Un obstacle financier pour les magasins d’applications

L’ouverture d’iOS pourrait également coûter cher aux magasins d’applications alternatifs. Un rapport de magazine en ligne 9to5Mac Selon Apple, Apple exigera à l’avenir de ces fournisseurs une garantie financière d’un montant d’un million d’euros sous la forme d’une lettre de crédit. Celui-ci doit provenir d’un établissement bancaire bénéficiant d’au moins une notation A selon les agences de notation courantes. Cela pourrait constituer un obstacle majeur pour les magasins d’applications à but non lucratif ou de petite taille.
Il convient également de noter que les règles ne s’appliquent initialement qu’à iOS. L’iPadOS associé, qui fonctionne sur iPad et sur lequel l’App Store est également préinstallé dans les anciennes conditions, n’est initialement pas affecté par les changements. Selon toute vraisemblance, Apple attend la transformation du segment des smartphones. Enfin, l’UE pourrait à nouveau faire pression sur Apple et encourager Apple à améliorer les conditions.