Ce sol Disney de haute technologie améliore-t-il les expériences VR ?

Quiconque se déplace dans la réalité virtuelle avec des lunettes VR éprouve une illusion presque parfaite. Mais jusqu’à présent, cela s’appliquait principalement aux simulations dans lesquelles les utilisateurs parcouraient l’environnement numérique en étant assis, par exemple dans un véhicule. Lorsqu’il s’agit de parcourir le cyberespace, l’expérience commence à faiblir. Très peu de systèmes – et de salons – offrent la possibilité de voler avec un casque VR sur le nez sans se heurter aux armoires, tables et autres meubles. Cependant, si vous restez debout ou assis pendant une simulation de marche, vous vous sentirez étourdi et malade à long terme. Le groupe Disney aurait pu développer la technologie adaptée précisément à ce point faible de l’expérience VR.

Disney dévoile le sol Holotile

L’entreprise l’a récemment introduit sous le nom de Holotile Floor. Vidéo présenté. Il s’agit d’un type de tapis composé de nombreux petits éléments de la taille d’une pièce de monnaie et permettant à l’utilisateur d’effectuer des mouvements de marche dans toutes les directions sans réellement avancer. Cela devrait même fonctionner avec plusieurs personnes en même temps. Dans le clip publié, l’inventeur du produit Lanny Smoot montre à quoi ressemble le tout dans la pratique, mais ne révèle pas comment cela fonctionne techniquement. Une chose est sûre : cela a l’air impressionnant, mais dans l’ensemble, cela semble encore un peu lent et convient donc plus à la marche lente qu’à la course rapide. Néanmoins, Smoot suppose que les danseurs pourraient effectuer des mouvements impressionnants sur ce tapis. Les objets peuvent également glisser sur le gadget futuriste comme sur un tapis roulant.

Aucun déploiement concret prévu pour l’instant

L’employé très décoré de Disney admet dans le clip qu’il n’y a actuellement aucune application concrète pour son invention. Il est peu probable que le sol Holotile soit disponible à l’achat pour le moment. Et même si Disney commercialisait un jour le tapis, cette technologie, vraisemblablement très coûteuse, s’adresserait probablement davantage aux installations commerciales telles que les parcs à thème qu’aux utilisateurs privés. Cependant, l’idée d’un sol sur lequel les personnes qui marchent n’avancent pas n’est pas nouvelle. Déjà en 2017, la start-up avait apporté Virtuix via Kickstarter un type de tapis roulant à 360 degrés appelé Omni sur le marché. L’appareil repose sur le glissement des pieds sur une surface particulièrement lisse et incurvée et semble nettement plus encombrant que la solution de Disney. Après tout, le Virtuix Omni est déjà disponible, mais coûte jusqu’à 6 000 euros. C’est également un fier prix pour un gadget de jeu VR.